Coches que hablan - Vehículos definidos por software
Los pagos en el coche y los coches que se comunican son posibles gracias a los vehículos definidos por software (SDV), que mejoran las experiencias dentro del automóvil. Los coches se están convirtiendo no sólo en un medio para viajar, sino en una base que utiliza cualidades inteligentes para integrar el trabajo y el estilo de vida en el vehículo.
De compras
Llevar el coche de compras será posible con la instalación de aplicaciones de terceros que permitan el reconocimiento de matrículas y la asociación de direcciones. Pasar por un autoservicio para tomar un tentempié podría ser aún más cómodo, sin tener que estirar la mano para tocar tarjetas bancarias o teléfonos, ya que los pagos pueden cargarse al coche. Para mayor seguridad, la pantalla del coche podría requerir la autenticación de la huella dactilar o la solicitud de un pin para autorizar el pago, lo que permitiría al conductor acceder a todo lo que necesite desde el interior del vehículo.
Por aire
Los potentes ordenadores de a bordo pueden hacer posibles estas interesantes funciones, de forma que los usuarios se despierten con un coche mejorado de la noche a la mañana. Con la aplicación para smartphone del coche, los conductores podrían recibir una notificación cuando se complete la actualización de software por aire, actualizada con nuevas personalizaciones de pantalla y mejoras tecnológicas para una relación mejorada entre el coche y su conductor. El coche podría incluso saludar a los pasajeros con un habla humana mejorada por la IA para una interacción más personal.
Pedir al coche que cambie la ruta o añada una parada podría hacerse con manos libres. La navegación detallada es otra función del software que se mejorará con las actualizaciones por aire; con el uso de pantallas más grandes, los mapas serán más fáciles de leer, y los tiempos de viaje y las actualizaciones del tráfico serán más precisas, lo que dará al coche una fiabilidad polifacética y una mayor facilidad de uso.
Juegos en movimiento
Algunos SDV se han diseñado incluso con la opción de jugar con un mando de Xbox dentro del coche, magnificando las posibilidades de lo que pueden hacer las potentes actualizaciones de software. En el CES 2023, BMW hizo una demostración con usuarios jugando en la pantalla de 32 pulgadas del BMW i7, instalada mediante una actualización por aire. IDTechEx predice que algo más del 80% de los SDV dispondrán de entretenimiento a bordo en 2034, lo que significa que esta función será aún más accesible.
Trabajo en carretera
Los días de viaje por trabajo no significarán perderse las reuniones. Con pantallas más grandes en el automóvil y una fantástica conexión de datos, se podrán consultar los correos electrónicos y participar en llamadas, todo desde un mismo lugar mientras se está en movimiento. El mismo asistente de voz que podrá saludar a los pasajeros y recibir instrucciones también podrá responder a preguntas, participar en llamadas sin necesidad de tocar el teléfono y filtrar rápidamente correos electrónicos y mensajes. Con las cualidades de autoconducción que se están desarrollando simultáneamente en los vehículos, la seguridad no será un problema. Para 2034, se prevé que el 100% de los vehículos SDV dispondrán de conectividad celular, y casi todos los vehículos tendrán disponibilidad Wi-Fi, lo que significa que trabajar desde el coche en movimiento será fácil.
Los vehículos definidos por software aportan emoción y profundidad a una tecnología que se utiliza a diario. Tener la opción de cambiar los colores de las pantallas del coche y pagar el café sin abrir la ventanilla supone la diferencia de un nivel extra de comodidad. La comunicación con el coche con tan sólo una petición vocal permite a los pasajeros trabajar y viajar con facilidad y flexibilidad.
Articulos Electrónica Relacionados
- Los vehículos eléctricos se ha... La sofisticación del diseño y el desarrollo del motor en los automóviles está ahora en un cierto contraste con la aplicación ...
- Un nuevo método para escalar l... Los materiales 2D tienen un enorme potencial en la miniaturización de componentes electrónicos, y también añaden una gran variedad de posibilidades a las tecnol...
- Papel de los sensores impresos... Los sensores integrados que digitalizan las interacciones físicas son vitales en la vida cotidiana. Desde la experiencia personalizada del usuario hasta la gest...
- Mouser Electronics y Grant Ima... Mouser Electronics Inc. se une por cuarto año consecutivo con el famoso ingeniero Grant Imahara para la última edición de su popular progra...
- Tecnología de silicio para los... Poder utilizar la tecnología de silicio para crear la nueva generación de procesadores cuánticos sería un extra bien recibido, ya que permitiría el uso de las l...
- La industria del plástico apue... El proyecto ENZPLAST se centra en el uso de enzimas para diferentes aplicaciones en el sector del plástico para el desarrollo de nuevos procesos, m&aacut...
- Una década de wearables: Revis... Incluyendo la próxima temporada de vacaciones, IDTechEx espera que los productos de tecnología wearable generen más de 90.000 millones de libras en ingresos en ...
- IA y el camino hacia la plena ... El camino hacia los vehículos totalmente autónomos es, por necesidad, largo y sinuoso; los sistemas que implementan nuevas tecnologías que aumentan el nivel de ...
- Integración en las tecnologías... Las ondas milimétricas (mmWave), que antes se limitaban a aplicaciones militares, satelitales y de radar para automóviles, han entrado ahora en el espectro de f...
- El proyecto FA ELECTRIC introd... La fabricación aditiva se está convirtiendo en una alternativa real a los procesos de mecanizado y transformación convencionales por sus m&...
- El gobierno sueco muestra la i... La seguridad de la tecnología de prueba de vehículo autónomo ha atraído la atención mundial después de sucederse incidentes fatales en las carreteras pública...
- ¿Qué es la transmisión segura ... Los sistemas de control inteligente avanzan a pasos agigantados y aparecen constantemente nuevas tecnologías que sólo nos imaginabamos en las películas (cómo ab...